20 janvier 2022

Metaverse - Que signifie le nouveau monde pour les traders ?

Rapport de Frank Rehme, L’AVENIR DES ACHATS

Mais tout d’abord : Metaverse en quelques phrases
Le roman de science-fiction « Snow Crash » de Neal Stephenson mentionnait déjà le terme Metaverse en 1991. Il s’agit d’une sorte de réalité virtuelle globale dans laquelle des personnes interagissent entre elles sous forme d’avatars. Metaverse doit donc être considéré comme une alternative numérique au monde physique. Les caractéristiques suivantes définissent le Metaverse : Metaverse ne peut pas s’arrêter. Comme dans la vie réelle, le temps et l’environnement virtuel continuent de s’écouler Il se déroule en temps réel et est en direct Metaverse ne peut jamais être plein, il peut accueillir un nombre illimité d’utilisateurs Il a sa propre économie. Tout le monde peut investir, acheter, vendre et générer des revenus au sein du Metaverse. Il relie le monde physique et le monde numérique et peut contenir des plateformes ouvertes et fermées Les objets numériques sont interchangeables sur la plateforme. Ainsi, vous pouvez également conduire votre Mario Cart dans Fortnite.

Vous vous dites maintenant : n’est-ce pas déjà arrivé ?
Oui, cela s’appelait Second Life et a été développé par Linden Labs dès 2003. Toutes les entreprises qui se respectaient y étaient représentées. IBM avait sa propre île et Nike vendait pour de l’argent réel des baskets pour les avatars des utilisateurs, qu’ils pouvaient ensuite porter lors de soirées virtuelles. À un moment donné, l’engouement a pris fin, mais la plateforme existe toujours.

Qu’en attend Walmart ?
Les demandes de brevet indiquent que le groupe souhaite proposer des produits virtuels qui peuvent également être livrés dans la vie réelle. Walmart se prépare à Metaverse - Que signifie ce nouveau monde pour les commerçants ? Dans un communiqué, le groupe a déclaré : « Walmart étudie en permanence la manière dont les nouvelles technologies peuvent façonner les futures expériences d’achat ». Il n’a toutefois pas précisé si et quand les nouveaux services en ligne seraient utilisables. Il s’agit pourtant d’un potentiel important : créer enfin une boutique en ligne axée sur l’expérience, ce qui entraînerait un changement disruptif dans le secteur.

Qu’est-ce que cela signifie pour le commerçant ?
Connaissez-vous Ailin et Guntram Gräf ? Ce sont les premiers millionnaires virtuels de Second Life, qui ont acheté des terrains et les ont construits (virtuellement, bien sûr). Un modèle économique qui a fait d’eux des entrepreneurs à succès dans la vie réelle. En 2009, j’étais moi-même dans un monde virtuel avec deux projets spécifiques à la vente au détail : dans le métavers « Twinity » (dans lequel Berlin a été reproduit à l’échelle 1:1), un magasin a été créé par les utilisateurs. Il y a ainsi eu le premier supermarché « généré par l’utilisateur » au monde, qui a reflété les besoins des gens. De nouveaux formats d’approvisionnement ont également été développés pour le secteur B2B : Selon le secteur d’activité, on pouvait trouver dans un grossiste virtuel uniquement les produits dont on avait besoin pour son business. Le grand potentiel réside donc dans la création de toutes nouvelles expériences d’achat dans le domaine de l’e-commerce, dans ce monde escapique. Soyons honnêtes : les boutiques en ligne d’aujourd’hui ne sont pas très différentes de celles d’il y a 20 ans. Des présentations de listes qui sont loin d’être un monde de shopping inspirant. Il est urgent d’innover : C’est exactement ce qui se trouve dans Metaverse. Les exemples de projets susmentionnés, vieux de près de 15 ans, montrent que le temps n’était pas encore venu. L’est-elle maintenant ? Notre réponse : pas encore tout à fait, mais presque ! Cela reste passionnant !